Metodo di regolazione del gioco assiale della pompa per vuoto ad anello d'acqua tipo SZ
2024-08-23 14:57Prendiamo ora come esempio la pompa per vuoto ad anello d'acqua di tipo SZ per spiegare il metodo di regolazione del gioco assiale di questa pompa, come segue:
1. Installare la girante sull'albero della pompa per vuoto, quindi installare i coperchi laterali anteriore e posteriore per regolare il gioco assiale.
2, La pompa per vuoto ad anello d'acqua è capovolta, posizionata sul supporto, l'albero della pompa sospeso, in modo che un certo lato del coperchio sia supportato sul supporto, la gravità della pompa avvicina la girante al lato supportato del coperchio, in questo momento tra la girante e l'altro lato del coperchio, ovviamente c'è la pompa del vuoto su entrambi i lati della somma del gioco assiale, lo spazio totale può essere misurato con il seguente metodo.
3, posizionare la sede del comparatore sul coperchio laterale, il puntatore entra in contatto con la parte superiore dell'albero della pompa della pompa per vuoto e regolare su zero, quindi utilizzare la barra di leva per sollevare l'estremità dell'albero della pompa (ovvero la sezione dell'albero della pompa rivolto verso il basso), finché la girante non è completamente a contatto con la parte superiore del coperchio, allora il numero indicato dal comparatore è il gioco assiale totale. Se il gioco assiale totale supera il valore specificato, può essere regolato con metodi appropriati. Lo spessore di ciascuna guarnizione è specificato e il numero di guarnizioni può essere calcolato in anticipo.
4. Dopo aver qualificato il gioco assiale totale, dopo aver assemblato tutti i componenti della pompa per vuoto ad anello idrico, il gioco assiale su entrambe le estremità viene distribuito uniformemente avvitando il dado del manicotto dell'albero, spingendo la girante per spostarsi sull'albero, quindi spingendo la girante, in modo che non si sentano rumori di attrito tra la girante e il coperchio laterale. Naturalmente questo metodo di regolazione non garantisce che il gioco assiale su entrambe le estremità sia esattamente uguale.